こんにちは。
パソコン版SteamのTerrariaはSteamワークショップに対応しており、リソースパック(テクスチャ/音楽などの見た目変更)やワールド(マップ)の共有・導入が可能です。
ただし、Calamity Modのようなゲーム内容を拡張する大規模なMODは、Terraria本体のワークショップだけでは動作しません。本格的なMODを導入するにはSteamで配信されているtModLoader(無料DLC)を使い、そこでMODを管理・導入する必要があります。

本格的なMOD(Calamity Modなど)を導入するにはSteamで配信されている tModLoader(無料DLC)が必要です。
※Steamワークショップは主にテクスチャ変更・音楽・マップ共有向けです。
tModLoaderはSteamのTerrariaページから無料DLCとして追加できます。
tModLoaderを起動すると、専用のMODブラウザが用意されており、
Calamity Modなどのゲーム拡張MODは、そこから導入・管理します。

※ tModLoaderはTerraria本体とは別に起動する必要があります。
Steamワークショップで導入したリソースパックは、ゲーム内で「Workshop」 → 「Use Resource Packs」 から有効化できます。
steamワークショップ画面の出し方
↑steamの画像赤丸のワークショップのところからワークショップ画面にいけます。
自分もいつからTerrariaがワークショップ対応したのか分からなかったのですが、現在は正式にワークショップ対応しています。(※2021年3月時点で対応を確認)
Steamワークショップでリソースパック・ワールドを導入する方法
ワークショップ画面ではリソースパック(見た目・音楽変更)やワールド(配布マップ)を選んでサブスクライブすることで利用できます。
※ Calamity Modなどのゲーム内容を大きく変更するMODは、
このワークショップからは使用できません。
このワークショップでは好きなリソースパックやワールドを選んで
↑画像赤丸のサブスクライブをクリックすることで、リソースパックやワールドを利用できます。
Terrariaを起動後、タイトルメニュー画面の「Workshop」から、 Steamワークショップで導入したリソースパックやワールドを有効化
タイトルメニュー画面のWorkshopを選ぶ。
次に 「Use Resource Packs」 を選択します。
「Import Worlds」 を選ぶことで、Steamワークショップで配布されているワールド(マップ)をゲーム内に取り込み、遊ぶことができます。これは配布マップ専用の機能であり敵やアイテムを追加するMOD機能ではありません。
また「Publish」からは、自分で作成したワールド(配布マップ)をSteamワークショップに公開することも可能です。
※Calamity Modなどの大型MODは tModLoaderを使用する必要があります。
この画面でSteamワークショップから導入したリソースパックやワールドを有効化できます。
中にはRe-Logicの公式アーティストが作った リソースパックやワールドもある
中にはTerraria制作元であるRe-Logicの公式アーティストが制作したリソースパックやワールドもアップロードされています。
公式アーティスト制作のコンテンツは品質も高く、無料でダウンロードできるため、興味があれば導入してみるのもおすすめです。ゴルフ関連のワールドやリソースパックなども公開されています。
見た目を変えたい人や配布マップで遊びたい人は、ぜひ一度試してみてください。









コメント
これMODじゃなくてただのテクスチャーパックでは?
適当にCalamityMODなどを入れてみてボスやアイテムが反映されますか?